Acerca del programa

Misión 

Formar ingenieros altamente calificados en las áreas de Telecomunicaciones, Diseño Interactivo y Videojuegos, Optoelectrónica, y Sistemas Embebidos, que contribuyan al desarrollo regional y nacional brindando soluciones innovadoras en el campo científico y tecnológico, con responsabilidad social y valores éticos. 

Visión 

Ser líderes en la enseñanza de la Electrónica y Computación mediante la mejora continua del Programa Educativo, inculcando valores de responsabilidad social, éticos y ambientales para el ejercicio profesional, así como la actualización permanente en los diferentes avances tecnológicos y su incorporación temprana en las diversas áreas del sector productivo, la investigación e innovación, facilitando su inserción en los sectores público o privado.

Formar profesionistas con habilidades para innovar y proponer soluciones a problemas en áreas de diseño interactivo y videojuegos, sistemas embebidos, optoelectrónica y telecomunicaciones; vinculando las actividades del programa educativo con el sector productivo y social, e impactando el desarrollo regional nacional e internacional, desarrollando en ellos la cultura científica, tecnológica y humanística, a través de un enfoque centrado en el estudiante.

 Objetivos educacionales

El aspirante deberá contar con las siguientes aptitudes y actitudes: 

  • Gusto por la innovación.
  • Facilidad para el cálculo y pensamiento matemáticos.
  • Creatividad.
  • Interés por la investigación científica y el desarrollo tecnológico.
  • Pensamiento crítico.
  • Facilidad para el trabajo en equipo.
  • Reconocer la importancia de la relación entre las ciencias sociales y humanidades y la ciencia y la tecnología.
  • Ser consciente del impacto ambiental de la ingeniería y el valor de la conservación de la biodiversidad.

El egresado de Ingeniería en Electrónica y Computación está capacitado para el diseño, implementación, adaptación y/o mantenimiento de dispositivos optoelectrónicos, sistemas embebidos, de telecomunicaciones, así como el diseño interactivo y videojuegos. Para generar soluciones basadas en la innovación y mejora continua de los procesos que atiende, con amplio conocimiento práctico en las áreas de electrónica y computación, para satisfacer las necesidades que surjan en su campo de acción, con compromiso ético. Desarrollará habilidades y aptitudes para la investigación, el liderazgo, el emprendimiento, el trabajo colaborativo, la comunicación oral y escrita, el servicio, la crítica, la autocrítica, la creatividad y la innovación.

Competencias

Competencias Genéricas

  1. Capacidad para la comunicación oral y escrita.
  2. Capacidad para la resolución de problemas.
  3. Capacidad para comunicarse en un segundo idioma.
  4. Capacidad de trabajo colaborativo.
  5. Capacidad para trabajar con responsabilidad social y ética profesional.
  6. Capacidad de crear, innovar y emprender.
  7. Capacidad para la investigación y desarrollo tecnológico. 

Competencias Específicas

  1. Dominio de los principios básicos de la física vinculados con su profesión.
  2. Aplicación de conocimientos matemáticos para la resolución de problemas vinculados con la ingeniería.
  3. Dominio de lenguajes de programación.
  4. Uso y programación de las computadoras, sistemas operativos, base de datos y programas informáticos con aplicación en ingeniería.
  5. Diseño de sistemas electrónicos, analógicos y digitales.
  6. Diseño y manejo de sistemas de control.
  7. Diseño y administración de sistemas de telecomunicaciones.
  8. Diseño de sistemas embebidos mediante lenguajes de alto nivel.
  9. Desarrollo y aplicación de algoritmos computacionales. 

Atributos de egreso

El egresado podrá desempeñarse laboralmente en toda industria que requiera controlar sus procesos de manufactura y de transformación; en la dirección, desarrollo e investigación de control, telecomunicaciones y sistemas electrónicos, en instituciones públicas o privadas, como empresario, consultor, asesor, docente, en integración, instalación y mantenimiento entre otras e incluso crear su propia empresa para el diseño o fabricación de equipos electrónicos apoyados con recursos computacionales.