Acerca del programa
Misión
Formar ingenieros altamente calificados en las áreas de Telecomunicaciones, Diseño Interactivo y Videojuegos, Optoelectrónica, y Sistemas Embebidos, que contribuyan al desarrollo regional y nacional brindando soluciones innovadoras en el campo científico y tecnológico, con responsabilidad social y valores éticos.
Visión
Ser líderes en la enseñanza de la Electrónica y Computación mediante la mejora continua del Programa Educativo, inculcando valores de responsabilidad social, éticos y ambientales para el ejercicio profesional, así como la actualización permanente en los diferentes avances tecnológicos y su incorporación temprana en las diversas áreas del sector productivo, la investigación e innovación, facilitando su inserción en los sectores público o privado.
Formar profesionistas con habilidades para innovar y proponer soluciones a problemas en áreas de diseño interactivo y videojuegos, sistemas embebidos, optoelectrónica y telecomunicaciones; vinculando las actividades del programa educativo con el sector productivo y social, e impactando el desarrollo regional nacional e internacional, desarrollando en ellos la cultura científica, tecnológica y humanística, a través de un enfoque centrado en el estudiante.
Objetivos educacionales
El aspirante deberá contar con las siguientes aptitudes y actitudes:
- Gusto por la innovación.
- Facilidad para el cálculo y pensamiento matemáticos.
- Creatividad.
- Interés por la investigación científica y el desarrollo tecnológico.
- Pensamiento crítico.
- Facilidad para el trabajo en equipo.
- Reconocer la importancia de la relación entre las ciencias sociales y humanidades y la ciencia y la tecnología.
- Ser consciente del impacto ambiental de la ingeniería y el valor de la conservación de la biodiversidad.
El egresado de Ingeniería en Electrónica y Computación está capacitado para el diseño, implementación, adaptación y/o mantenimiento de dispositivos optoelectrónicos, sistemas embebidos, de telecomunicaciones, así como el diseño interactivo y videojuegos. Para generar soluciones basadas en la innovación y mejora continua de los procesos que atiende, con amplio conocimiento práctico en las áreas de electrónica y computación, para satisfacer las necesidades que surjan en su campo de acción, con compromiso ético. Desarrollará habilidades y aptitudes para la investigación, el liderazgo, el emprendimiento, el trabajo colaborativo, la comunicación oral y escrita, el servicio, la crítica, la autocrítica, la creatividad y la innovación.
Competencias
Competencias Genéricas
- Capacidad para la comunicación oral y escrita.
- Capacidad para la resolución de problemas.
- Capacidad para comunicarse en un segundo idioma.
- Capacidad de trabajo colaborativo.
- Capacidad para trabajar con responsabilidad social y ética profesional.
- Capacidad de crear, innovar y emprender.
- Capacidad para la investigación y desarrollo tecnológico.
Competencias Específicas
- Dominio de los principios básicos de la física vinculados con su profesión.
- Aplicación de conocimientos matemáticos para la resolución de problemas vinculados con la ingeniería.
- Dominio de lenguajes de programación.
- Uso y programación de las computadoras, sistemas operativos, base de datos y programas informáticos con aplicación en ingeniería.
- Diseño de sistemas electrónicos, analógicos y digitales.
- Diseño y manejo de sistemas de control.
- Diseño y administración de sistemas de telecomunicaciones.
- Diseño de sistemas embebidos mediante lenguajes de alto nivel.
- Desarrollo y aplicación de algoritmos computacionales.
Atributos de egreso
El egresado podrá desempeñarse laboralmente en toda industria que requiera controlar sus procesos de manufactura y de transformación; en la dirección, desarrollo e investigación de control, telecomunicaciones y sistemas electrónicos, en instituciones públicas o privadas, como empresario, consultor, asesor, docente, en integración, instalación y mantenimiento entre otras e incluso crear su propia empresa para el diseño o fabricación de equipos electrónicos apoyados con recursos computacionales.
