Acerca del programa

(Imagen de acreditación (CIEES) pendiente)

 

Misión 

Formar profesionistas íntegros, innovadores y emprendedores en el ámbito del desarrollo de videojuegos, capaces de diseñar, programar, publicar, mantener y crear entornos, sistemas y experiencias interactivas de alta calidad, para impulsar el crecimiento de la industria creativa en la región y el país con responsabilidad social y ambiental. 

Visión

 Ser la carrera de Ingeniería en Videojuegos líder en México y Latinoamérica, reconocida por su excelencia académica, innovación tecnológica, formación integral de profesionales con actitud creativa, emprendedora y ética, así como por sus contribuciones con sostenibilidad en la industria del videojuego y la sociedad en general.

Objetivo general

Formar profesionistas especializados en el desarrollo de videojuegos, quienes tendrán la capacidad de diseñar, programar, publicar, así como mantener y crear entornos, sistemas y experiencias interactivas, fomentando la investigación, la innovación y el emprendimiento.

Objetivos específicos

  • Proporcionar las herramientas para diseñar videojuegos considerando fundamentos de psicología, narrativa y gamificación.
  • Brindar al estudiante los conocimientos necesarios para la programación de videojuegos y sistemas interactivos en diferentes plataformas.
  • Proveer conocimientos y herramientas para el diseño artístico, gráfico, modelado y animación 3D.
  • Propiciar el emprendimiento haciendo uso de la gestión de proyectos y estrategias de negocios.
  • Promover la innovación y la investigación científica en el ámbito del diseño y desarrollo de videojuegos y sistemas interactivos.

El aspirante a la Ingeniería en Videojuegos es deseable que muestre: 

  • Interés por el uso de nuevas tecnologías, herramientas, multimedia y las matemáticas.
  • Gusto por los videojuegos, programación, edición multimedia, animación y el arte.
  • Facilidad para aprender un segundo idioma, comprensión de lectura y gusto para realzar y desarrollar historias.
  • Facilidad para expresar ideas usando habilidades de presentación pertinentes, ya sea visuales, orales, escritas o interactivas, basado en diferentes formatos y medios de comunicación.

Que el egresado de la Ingeniería en videojuegos será un profesional capaz de diseñar, desarrollar, publicar, mantener videojuegos y sistemas interactivos, basándose en la innovación, investigación y mejora continua, para satisfacer las necesidades de varios campos de acción, tales como: educación, entretenimiento, industria, gobierno, economía digital. Para lo cual: 

  • Diseña videojuegos y sistemas interactivos con propuestas creativas aplicando mecánicas de juego, narrativa interactiva y diseño gráfico digital.
  • Diseña, desarrolla e implementa soluciones computacionales con base en los estándares en la industria de los videojuegos.
  • Evalúa la funcionalidad y el desempeño de videojuegos y sistemas interactivos para su actualización y mantenimiento.
  • Aplica modelos de negocios con base tecnológica y reglamentos de propiedad intelectual para la comercialización de videojuegos y sistemas interactivos.

Competencias

  • AE-IVDE-1. Aplicar conocimientos de las ciencias básicas e ingeniería en el desarrollo de videojuegos, en contextos lúdicos y no lúdicos.
  • AE-IVDE-2. Aplica y analiza procesos de diseño de ingeniería para la implementación de videojuegos y sistemas interactivos en diferentes plataformas.
  • AE-IVDE-3. Aplicar entornos de programación, realidad virtual y motores gráficos, en la arquitectura, anatomía y biomecánica para el diseño de personajes, objetos, fondos en videojuegos y sistemas interactivos.
  • AE-IVDE-4. Comunicarse de forma oral y escrita, para desempeñarse en situaciones del ámbito profesional frente a diferentes audiencias.
  • AE-IVDE-5. Actuar con sentido ético y responsabilidad social en el ejercicio profesional, con criterios ciudadanos para el desarrollo sustentable del entorno.
  • AE-IVDE-6. Actualizarse continuamente a lo largo de su trayectoria profesional.
  • AE-IVDE-7. Liderar y/o colaborar en equipos multidisciplinarios.

Existe gran variedad de tecnologías que se van integrando y generan espacios diversificados. Las áreas de oportunidad del mercado laboral regional y nacional son las siguientes: 

  • Productoras de videojuegos y medios interactivos.
  • Productoras y agencias de publicidad.
  • Desarrollo de aplicaciones y videojuegos para web y móviles.
  • Empresas enfocadas en tecnologías de la información.
  • Investigación de gráficos por computadora.
  • Empresas de servicios turísticos, gubernamentales, educativos, de salud y todas aquellas que requieran gráficos por computadora, producciones de animación y efectos visuales.