Plan de Estudios
| Áreas de Formación | Créditos | % |
| Área de formación básica común | 72 | 20 |
| Área de formación básica particular obligatoria | 143 | 39 |
| Área de formación especializante obligatoria | 126 | 34 |
| Área de formación optativa abierta | 24 | 7 |
| Número mínimo de créditos requeridos para optar por el grado | 365 | 100 |
Área de formación: Básica común
| Unidades de aprendizaje | Tipo | Horas teoría | Horas práctica | Horas totales | Créditos | Programa | Prerrequisitos |
| Programación I | CT | 26 | 54 | 80 | 7 | Descargar | |
| Programación II | CT | 26 | 54 | 80 | 7 | Descargar | Programación I |
| Algoritmia y estructura de datos I | CT | 48 | 32 | 80 | 8 | Descargar | |
| Algoritmia y estructura de datos II | CT | 48 | 32 | 80 | 8 | Descargar | Algoritmia y estructura de datos I |
| Ingeniería de software | CT | 48 | 32 | 80 | 8 | Descargar | |
| Narrativa para videojuegos | C | 48 | 32 | 80 | 8 | Descargar | |
| Arte conceptual | T | 0 | 80 | 80 | 5 | Descargar | |
| Mercadotecnia para videojuegos | CT | 48 | 32 | 80 | 8 | Descargar | |
| Desarrollo de negocios | CT | 48 | 32 | 80 | 8 | Descargar | |
| Gestión de proyectos | T | 0 | 80 | 80 | 5 | Descargar | |
| Totales: | 340 | 460 | 800 | 72 |
Área de formación: Básica particular (obligatoria)
| Unidades de aprendizaje | Tipo | Horas teoría | Horas práctica | Horas totales | Créditos | Programa | Prerrequisitos |
| Base de datos I | CT | 26 | 53 | 80 | 7 | Descargar | |
| Base de datos II | CT | 26 | 54 | 80 | 7 | Descargar | Base de datos I |
| Física para videojuegos I | CT | 48 | 32 | 80 | 8 | Descargar | |
| Física para videojuegos II | CT | 48 | 32 | 80 | 8 | Descargar | Física para videojuegos I |
| Inteligencia artificial | CT | 48 | 32 | 80 | 8 | Descargar | |
| Matemáticas para videojuegos I | CT | 48 | 32 | 80 | 8 | Descargar | |
| Matemáticas para videojuegos II | CT | 48 | 32 | 80 | 8 | Descargar | Matemáticas para videojuegos I |
| Matemáticas para videojuegos III | CT | 48 | 32 | 80 | 8 | Descargar | Matemáticas para videojuegos II |
| Matemáticas para videojuegos IV | CT | 48 | 32 | 80 | 8 | Descargar | Matemáticas para videojuegos III |
| Animación 2D | CT | 48 | 32 | 80 | 8 | Descargar | |
| Taller de gráficos por computadora | T | 26 | 54 | 80 | 7 | Descargar | |
| Motores gráficos I | T | 0 | 80 | 80 | 5 | Descargar | |
| Motores gráficos II | T | 0 | 80 | 80 | 5 | Descargar | |
| Proceso y edición de audio | CT | 48 | 32 | 80 | 8 | Descargar | |
| Realidad virtual I | CT | 48 | 32 | 80 | 8 | Descargar | |
| Realidad virtual II | CT | 48 | 32 | 80 | 8 | Descargar | Realidad virtual I |
| Animación 3D | CT | 48 | 32 | 80 | 8 | Descargar | |
| Introducción a los videojuegos | CT | 48 | 32 | 80 | 8 | Descargar | |
| Estadística y procesos estocásticos | CT | 48 | 32 | 80 | 8 | Descargar | |
| Totales: | 750 | 770 | 1520 | 143 |
Área de formación: Especializante (obligatoria)
| Unidades de aprendizaje | Tipo | Horas teoría | Horas práctica | Horas totales | Créditos | Programa | Prerrequisitos |
| Biomecánica para videojuegos | CT | 48 | 32 | 80 | 8 | Descargar | |
| Arte 3D I | CT | 48 | 32 | 80 | 8 | Descargar | |
| Arte 3D II | CT | 48 | 32 | 80 | 8 | Descargar | Arte 3D I |
| Diseño gráfico para videojuegos | CT | 48 | 32 | 80 | 8 | Descargar | |
| Diseño de juegos I | CT | 26 | 54 | 80 | 7 | Descargar | |
| Diseño de juegos II | CT | 26 | 54 | 80 | 7 | Descargar | Diseño de juegos I |
| Diseño de juegos III | CT | 26 | 54 | 80 | 7 | Descargar | Diseño de juegos II |
| Programación de videojuegos | CT | 26 | 54 | 80 | 7 | Descargar | |
| Producción para videojuegos | CT | 48 | 32 | 80 | 8 | Descargar | |
| Gamificación | CT | 26 | 54 | 80 | 7 | Descargar | |
| Psicología social para videojuegos | CT | 48 | 32 | 80 | 8 | Descargar | |
| Publicación de videojuegos | T | 0 | 80 | 80 | 5 | Descargar | |
| Formación integral | P | 125 | 8 | Descargar | |||
| Proyecto modular I | S | 42 | 128 | 170 | 15 | Descargar | 138 créditos |
| Proyecto modular II | S | 42 | 128 | 170 | 15 | Descargar | Proyecto modular I |
| Totales: | 502 | 798 | 1425 | 126 |
